- 大小: 3.6MB
- 版本: v1.3
- 更新时间: 2024-09-18 10:35:31
以撒的结合忏悔修改器为游戏增添了无限可能。推荐这款修改器,因为它不仅极大地丰富了游戏内容,如新增角色、道具和挑战,还优化了游戏体验,让每一次探险都充满新鲜感与惊喜,是探索以撒世界不可或缺的工具。
F1 > 无限生命
F2 > 无限钥匙
F3 > 无限炸弹
F4 > 无限金币
F5 > 超级移动速度
F6 > 超级攻击速度
F7 > 超级伤害
F8 > 无限眼泪攻击范围
类ROGUELIKE冒险游戏,全新的手工绘制的像素风格的游戏画面,加上随机变化的关卡;
在这款游戏中来玩到更多有趣的冒险体验。在游戏中玩家们能够通过变换自己的玩法来得到更多的内容;
游戏整体好评,唯一缺陷还是道具组合方面。让以撒重生变作以撒重开,这是我不想看到的。
首先是幸运值,幸运值这个属性现在很重要。
大部分开局,一二层地图都很小,见几层的基础掉落个人感觉比ab+少,ab+只要扫荡肯定不缺基础掉落,但是忏悔如果开了金箱子或者炸了x石头就会出现钥匙炸单不够用的情况。
其次是,圣光(以前的圣光不吃幸运值加成,但是忏悔能看出来带成绩单和没成绩单圣光的触发率完全不一样)和天王星(冰冻眼泪)及喷火辣椒都是吃幸运值的,以及ab+就吃幸运值的强力道具如黑针这些。
关于天使房,其实现在的天使房强归强,但是强力道具依旧数量有限,如果在圣心天启天梯都拿完的情况下可以去恶魔房(有二次元的情况下)尝试一下看能不能碰到魅魔夜魔这些强力宝宝和五芒星咒印暗物质这些加DMG的道具。
天使房能加dmg的道具依旧不多,强力道具拿完的情况下没必要执着于天使房,天使房的破烂玩意依旧很多。
当然,能有精力去恶魔房那已经是爽局了,拿什么都是乱杀,但是性价比而言还是后期可以去恶魔房看看的。
狗头忏悔有加强(本来就很强),+了0.5伤害,现在狗头比魔法蘑菇多0.5伤害加成(倍率还是一样,都是50%),魔法菇还加其他各方面属性。
神性现在被大削人称大弯勺,但是前几层依然强力,光晕aoe砍成1.05固伤还是能保证前4层快速过图的,依旧属于强力道具。
硫磺火持续时间和伤害段数减少,兼容性增加,吃两个(一般情况只有复眼能实现)会加面板且变粗,但是依旧不如ab+的双硫磺火(白嫖20 20.两倍输出)。
红钥匙,关于红钥匙的话,个人觉得主要是为了找红隐的天使房道具。
红隐必在原地图隔一个房间,挖一个房间就能看到,所以不要顺着红房间开,要在原地图上开荒。
另外虽然介绍没写,但是红钥匙是可以挖出星象房道具的(没挖出星象房,但是出了星象房道具太阳)
红钥匙挖出来的献祭房,跟原地图献祭房次数是分开算的,也就是只要有足够的心各个次数的奖励都可以再拿一次(传送进的天使房是同一个,但是如果a献祭房6次没进,b红献祭房6次概率能进,a进过天使房,b房进的还是同一个天使房),开出来的第二个红献祭房同理。
星象房道具强归强,但其实也没强的离谱,主要还是道具池没被垃圾道具污染,最弱的星象房道具都是有用的,没必要刻意不进宝箱房来刷星象房,有星象房的情况下,同层依旧有宝箱房,一局游戏可能只出一个星象房(可能是我玩的少,但确实是实验过,前6层都不进宝箱房,但也只有第二层有星象房)。
很多ab+的垃圾道具都有不同程度的增强(比如圣水玻璃大炮,大幅度增强),唯独生命的浓痰是个例外,纯属污染道具池。
石头之下这个道具,为了解锁,玩了很多盘双子,这里不得不吐槽一下,双子真是最阴间的角色,表角色里让我觉得比小蓝人还要垃圾的角色,完美的阐释了什么叫1+1<1 地刺房间和窄房间简直就是双子的噩梦。
石头配蓝皇冠,可以永久获得双倍攻击属性,暗皇冠同理只需先保持一个心再吃满也不会掉属性。石头之下可以说是联动性道具里比较强的辅助道具,再比如睫毛膏科技二这些搭配都很不错。