- 大小: 1.0MB
- 版本: v1.0
- 更新时间: 2024-10-09 10:28:39
我的世界法术引擎模组不仅能让玩家亲手铸造独特的魔法道具,还能学习并施放各种绚丽的法术,从火焰风暴到瞬间移动,应有尽有。这不仅极大地丰富了游戏的玩法,还激发了玩家的创造力和想象力,让你在探索、战斗和建造时拥有更多乐趣和惊喜,是追求游戏多样性和深度的玩家不可错过的选择。
通过数据包等方式用 JSON 添加法术,本API法术的特色:
法术可以分配给任何类型的武器(由数据驱动)
法术根据“Spell Power”这一属性造成伤害
使用 JSON 格式定义和编写
法术还有一系列不同的机械行为
施放选项:持续时间、施放模式(充能后施放 或 限制使用时间的持续施放)
施法方式:范围影响、光束、单击施放、弹射物
影响方式:伤害、治疗、给予目标状态效果
施法需求:饥饿值、物品(如符文)、冷却时间、耐久、特定状态效果
必要的前置模组:
GeckoLib;
Player Animator;
Spell Power Attributes。
用此Lib制作的模组示例(模组之间无冲突):
Wizards;
Spellblade Next。
推荐一起安装的模组:
Better Combat(更好的战斗)为施法时添加更好的动作;
Adaptive Tooltips 增加工具提示方便查看法术介绍。